меню

Архитектура терапии игромании (лудомании).

Архитектура терапии лудомании на основе модели с приоритетом уровня функционирования личности, акцентуаций характера и системы отношений по Мясищеву. Интеграция КПТ, структурной диагностики и профилактики рецидива для устойчивой ремиссии игровой зависимости.

Базовая когнитивно-поведенческая модель патологической игромании:

  • работа с когнитивными искажениями
  • поведенческий контроль
  • экспозиции
  • профилактика рецидива
Но в реальной клинике лудомания никогда не существует вне личности.

Поэтому необходимо выстроить многоуровневую модель терапии, где:
1 уровень — структура личности
2 уровень — акцентуации характера
3 уровень — система отношений (по В.Н. Мясищеву)
4 уровень — специфические техники

  1. ЭТАП СТРУКТУРНОЙ ДИАГНОСТИКИ
А. Оценка уровня функционирования (приоритет №1)

Диагностические маркеры:
  • степень интеграции идентичности
  • тип защит
  • устойчивость самооценки
  • перенос в терапии
  • импульсивность вне игры
Решение:
Невротический уровень → стандартный КПТ-протокол
Пограничный уровень → сначала стабилизация, затем КПТ

Б. Диагностика акцентуации (Гипертимная, дистимная, тревожная, демонстративная, педантичная, возбудимая, циклоидная)

Выявляем:
  • ведущий эмоциональный стиль
  • способ регуляции аффекта
  • триггеры срывов
В. Анализ системы отношений (по Мясищеву)

Исследуем три ключевых блока:
  • Отношение к себе
  • Отношение к другим
  • Отношение к деятельности
Игровая зависимость почти всегда связана с искажением хотя бы в одном из этих уровней.
2. СТРУКТУРА ТЕРАПИИ (по приоритету)

БЛОК 1. СТАБИЛИЗАЦИЯ (если пограничный уровень)

Цели:
  • снижение импульсивности
  • формирование аффективной регуляции
  • укрепление терапевтического альянса
  • выстраивание границ
Техники:
  • элементы ДБТ (навыки выдерживания дистресса)
  • дневник аффекта
  • контракт на безопасность
  • ограничение доступа к деньгам
Если этого не сделать, когнитивная реструктуризация будет разрушена импульсом.

БЛОК 2. ОСНОВНОЙ КПТ-ПРОТОКОЛ

ЭТАП 1. Психообразование
  • Механизм случайного подкрепления
  • Иллюзия контроля
  • Ошибка игрока
  • Когнитивные искажения
ЭТАП 2. Функциональный анализ
Структура:
Ситуация → Мысли → Эмоции → Поведение → Последствия

Здесь мы обязательно добавляем:
  • анализ структуры личности
  • анализ отношения к проигрышу
  • анализ стыда
ЭТАП 3. Реструктуризация убеждений
Работа с:
  • магическим мышлением
  • иллюзией закономерности
  • верой в «отыгрыш»
  • установкой «деньги решают всё»


3. ИНДИВИДУАЛИЗАЦИЯ ПО УРОВНЮ ФУНКЦИОНИРОВАНИЯ

1. Невротический уровень
Акцент:
  • когнитивная реструктуризация
  • работа с перфекционизмом
  • переработка чувства вины
Углубление:
  • работа со схемами (дефектность, неуспешность)
  • переработка родительских интроектов
2. Пограничный уровень
Акцент:
  • регуляция пустоты
  • стабилизация самооценки
  • работа с расщеплением
Важно:
  • меньше интерпретаций
  • больше структурированности
  • чёткие границы
  • минимизация конфронтации
4. КОРРЕКЦИЯ С УЧЁТОМ АКЦЕНТУАЦИИ

1. Гипертимная
Риск: поиск возбуждения.
Фокус: альтернативные источники драйва.

2. Демонстративная
Риск: игра как сцена.
Фокус: работа с потребностью в признании.

3. Тревожная
Риск: игра как способ избежать тревоги.
Фокус: экспозиция + толерантность к неопределенности.

4. Педантичная
Риск: вера в систему выигрыша.
Фокус: разрушение иллюзии алгоритма.

5. Возбудимая
Риск: импульсивные ставки.
Фокус: торможение импульса.

6. Дистимная
Риск: игра как антидепрессант.
Фокус: поведенческая активация.

7. Циклоидная
Риск: игра в фазе подъема.
Фокус: мониторинг фазности.

5. КОРНЕВАЯ РЕСТРУКТУРИЗАЦИЯ (ПО МЯСИЩЕВУ)

Здесь начинается глубинная работа.

1. Отношение к себе
Часто:
  • «Я ценен, когда выигрываю»
  • «Проигрыш = я ничто»
Работа:
  • отделение самоценности от результата
  • формирование устойчивого Я

2. Отношение к другим
Часто:
  • Долги как форма агрессии
  • Игра как скрытый протест
  • Срыв как наказание партнёра
Работа:
  • осознание вторичной выгоды
  • восстановление ответственности

3. Отношение к деятельности
Часто:
  • избегание профессиональной реализации
  • страх реальной конкуренции
Работа:
  • постепенное возвращение к реальной активности
  • формирование устойчивой цели
6. ПРОФИЛАКТИКА РЕЦИДИВА

Структура:
  • карта триггеров
  • план действий
  • сценарий кризиса
  • договор о поддержке
Для пограничного уровня — прописывается детально, с поведенческими шагами.
КЛЮЧЕВОЙ ПРИНЦИП

Основной протокол лечит когниции.
Но если личность нестабильна — когниции вторичны.

Иерархия вмешательств:
  1. Структура личности
  2. Регуляция аффекта
  3. Система отношений
  4. Когнитивные искажения
  5. Поведение
Made on
Tilda